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【聯合晚報╱編譯蔡致仁╱綜合報導】
微軟21日發表新一代家庭娛樂系統XBOX ONE,微軟互動娛樂事業總裁馬崔克揭開發表會序幕。 (歐新社)

睽違8年,微軟21日發表新一代遊戲主機"XBOX ONE"。微軟花費4年的時間開發XBOX ONE,力圖用獨特遊戲與超強主機功能吸引消費者,未來將推出遊戲大作「最後一戰」的真人版電視影集,由好萊塢名導史蒂芬史匹柏製作。XBOX ONE預計今年底上市,正式日期還未公布。

遊戲主機結合智慧電視

微軟21日在美國西雅圖附近的雷蒙市舉辦XBOX ONE發表會,由微軟互動娛樂事業總裁馬崔克揭開序幕,他在發表會上說「就在今天,我們把玩家的客廳娛樂中心推向新世代」。資深副總裁梅迪說,「遊戲與智慧電視的新時代從這裡開始」。

在會場,許多微軟高層輪番上台介紹XBOX ONE的特色與功能規格,以及將推出的獨家遊戲「決勝時刻:鬼面戰士」 (暫譯)的簡介。但是現場大部分人認為微軟公布的遊戲資訊太少,很可能到6月E3遊戲展才會有更多細節。

XBOX ONE的規格如下:8 核心CPU、容量500GB、系統記憶體8GB、4K高畫質解析度 (4096x2160像素)、藍光光碟機、USB3.0插座。

聲控切換頻道 還內建Skype

在微軟看來,XBOX ONE不是遊戲主機,而是「整合多種功能的家庭娛樂系統」。XBOX ONE具有強大的語音識別與動作控制功能,只要玩家發出命令如「看電視」、「打開網路瀏覽器」,就可以在遊戲、電視、網路畫面之間快速轉換,也可以聲控換頻道,不再需要遙控器了。當然,XBOX也提供多工功能,讓使用者能夠同時看電影、收email、玩遊戲。此外,XBOX ONE內建Skype,玩家可以在遊戲中聲控撥電話,也可以多人通話。

XBOX ONE附有新一代無線手把,以及全新設計的Kinect體感裝置,讓玩家用手勢或身體動作玩遊戲。微軟XBOX Live線上平台經理威頓說,Kinect感應器每秒可蒐集2GB以上的體感數據,包括玩家的心跳、力量、細微關節動作,經過分析讓動作辨識更加精準。威頓說,聲音辨識加上Kinect感應器使互動功能更強大,而且每位家庭成員的聲音XBOX ONE都能辨識,讓娛樂系統更融入家庭。

新遊戲由史匹柏導演操刀

未來將在XBOX ONE推出的遊戲大作有動視暴雪 (Activision Blizzard)賣座的「決勝時刻」系列作。好萊塢名導史蒂芬史匹柏製作的「最後一戰」 (Halo)改編版真人電視影集也會在XBOX ONE推出。另外微軟高層說,XBOX ONE將推出NFL 獨家內容,還有8款遊戲。

完整內容在http://pcpc.gamefyr.com

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